嘲讽的机理是:强制怪物攻击你3秒钟同时判断怪物当前目标的仇恨,如果当前目标仇恨大于你,则复制那个目标的仇恨,如果小于你,则你的仇恨维持原样。 两个技能的区别在于: 正义防御是一个对队友使用的技能(当然可以直接对怪物使用,只是作用机制依然是作用于队友,相当于系统内置的一个宏,选择目标的目标,再施放此技能)效果是嘲讽攻击你此技能施放队友的最多3个怪。由于这个技能的作用目标是队友,如果怪物的目标,是非有好目标,比如联盟或者另外一个怪物,嘲讽将无法释放。同时如果你队友远在你40码嘲讽射程以外,就算怪物站在你面前,正义防御同样释放不了。 清算之手是一个单体嘲讽技能,效果同战士,只能对怪物使用。同时附加很小的一点神圣伤害。 灵活的运用2种嘲讽技能,是25人小怪战,5人或者10人全程的关键。
防骑的武器选择目前已经趋于和战士持平,国服稍有不同,村正与S4单手依然是目前国服3.13防骑最好的武器 常见问题解答: 1.碰到跑掉的怪怎么办? 首先尝试2种嘲讽技能。如果无效,则看你的驱邪术,复仇者之盾是否CD,没CD则对跑掉的怪使用。如果CD,尝试制裁之锤击晕跑掉的怪。依然不行的话,给怪物目标施放保护之手。 2.什么是牛逼的无敌宏? #showtooltip 圣盾术 /stopcasting /cancelaura 圣盾术 /cast 圣盾术 效果是按一次开启无敌,再按一次取消无敌。能够驱散掉所有的DEBUFF。 3.圣印和武器的选择 圣印:不管是快速还是慢速武器,只要你命中和精准过得去,均使用鲜血/殉难圣印。 鲜血/殉难圣印的优势在于: 最初几下攻击仇恨高于复仇圣印。 每6秒一次的公正之锤要附带一次鲜血/殉难圣印。而复仇仅仅只有个位数的伤害。 武器:如果武器的DPS相同,请选择慢速武器。 慢速武器相对于快速武器的优势在于: 每6秒一次的公正之锤要附带一次鲜血/殉难圣印,慢速武器附带的圣印伤害比快速武器要高不少。 鲜血/殉难圣印审判伤害高于快速武器。 攻击次数少,相应的降低了你的被招架次数。 4.解决缺蓝。 (1).确定你天赋有灵魂协调。 (2)确定你祝福是庇护祝福。 (3)怪少于4个就别放奉献了。 (4)合理利用2个不消耗蓝不占公共CD的嘲讽。 (5)不是办法的办法:切换为智慧圣印,但是不推荐全程智慧。 (6)转过去,背对怪物。 5.什么是102.4%免爆免碾压。 现在碾压仅仅在怪物高于你4级以上的时候才出现,也就是说满级打BOSS(当然防御等级要满,不是哪种副本带毕业了又去G团消费毕业了就去的那种)不会出现碾压。另外不管是玩家还是怪物的普通攻击(平砍,白字攻击)只要不是直接命中玩家,都不会出现暴击(简单的说法就是格挡和暴击不能并存,注意是白字,技能伤害不算)也就是说,根据圆桌理论,怪物的自身未命中+你防御等级提供的未命中+你的躲闪+你的招架+你的格挡率超过了102.4%,怪物就永远无法直接命中你,也就无法产生暴击。防骑因为能常驻30%的神盾,所以达到102.4%是比较简单的。虽然其实能通过圆桌理论来免爆,但是不推荐防技低于491来依赖这个102.4%,毕竟神盾有时候是要断掉的。 6.某些装备的选择 格挡等级,对于防骑来说,是一个比较废的属性。 因为根据圆桌理论,由于神盾的存在,格挡等级堆太高就容易溢出。 所以如果有2个相似的装备,选择不带格挡等级的那一个。 (责任编辑:admin) |
