<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>三维动画</title>
<link>http://www.cccto.com/a/sheji/sanweidonghua/</link>
<description>设计 / 三维动画</description>
<language>zh-cn</language>
<generator><![CDATA[Copyright &amp;copy; 2009-2010 CCCTO. 虫虫技术在线 版权所有]]></generator>
<webmaster>dragonox@vip.sina.com</webmaster>
<item>
    <title><![CDATA[Flash 8 动作补间动画详解及实例]]></title>
    <link>http://www.cccto.com/a/sheji/sanweidonghua/2010/0219/269.html</link>
    <description><![CDATA[动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一，与形状补间动画不同的是，动作补间动画的对象必需是元件或成组对象。 运用动作补间动画，您可以设置元件的大小、位置、颜色、]]></description>
    <pubDate>2010-02-19</pubDate>
    <category>三维动画</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Flash教程：如何使用FLVPlayback组件]]></title>
    <link>http://www.cccto.com/a/sheji/sanweidonghua/2010/0219/268.html</link>
    <description><![CDATA[FLVPlayback组件的使用过程基本上由两个步骤组成：第一步将组件放在舞台上，第二步是指定一个供它播放的FLV文件。除此之外，你还可以设置不同的参数，以控制其行为并描述FLV文件。]]></description>
    <pubDate>2010-02-19</pubDate>
    <category>三维动画</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Flash应用教程：运用扩展管理器完成图层的合并]]></title>
    <link>http://www.cccto.com/a/sheji/sanweidonghua/2010/0219/267.html</link>
    <description><![CDATA[在 Flash 中实现合并图层 在Flash中没有合并图层的功能.有些奇怪.好在有一个叫JSFL的东西,它被称为flash IDE下的 javaScript 脚本,可以实现flash IDE的很多扩展功能.通过flash的扩展管理器,可安装]]></description>
    <pubDate>2010-02-19</pubDate>
    <category>三维动画</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[倾国之色!Maya打造绝色美女过程]]></title>
    <link>http://www.cccto.com/a/sheji/sanweidonghua/2010/0219/266.html</link>
    <description><![CDATA[作名品：《Sand Girl Ⅱ》 难度等级：中上 使用软件：Maya7、PHOTOSHOP 创作初衷： 这个模型做了很长时间，一直在做微量调整眉弓的大小是否突出、眼睛的眼睑是内翻还是外翻、颧骨的高低]]></description>
    <pubDate>2010-02-19</pubDate>
    <category>三维动画</category>
    <author>王世勇</author>
    <comments>火星时代</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[maya常用快捷键]]></title>
    <link>http://www.cccto.com/a/sheji/sanweidonghua/2010/0219/265.html</link>
    <description><![CDATA[快捷键 功能解释 工具操作 enter 完成当前操作 ~ 终止当前操作 insert 插入工具编辑模式 w 移动工具 e 旋转工具 r 缩放工具 y 非固定排布工具 shift+Q 选择工具，（切换到）成分图标菜单]]></description>
    <pubDate>2010-02-19</pubDate>
    <category>三维动画</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Maya真实灯光效果全攻略：区域光和体积光]]></title>
    <link>http://www.cccto.com/a/sheji/sanweidonghua/2010/0219/264.html</link>
    <description><![CDATA[大家好，欢迎来到MAYA灯光教程的第３部分。在这个教程里，我们会一起来看一下Area Light和Volume Light的使用方法。 Area Light（区域光） １－同以前一样，我们先建立一盏区域光。 ２－放]]></description>
    <pubDate>2010-02-19</pubDate>
    <category>三维动画</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Maya真实灯光效果全攻略之二]]></title>
    <link>http://www.cccto.com/a/sheji/sanweidonghua/2010/0219/263.html</link>
    <description><![CDATA[大家好，欢迎来到Maya灯光介绍的第二部分。在这部分中，我们会介绍点光和聚光灯。 我们开始： Point Light 点光 1 .像以前一样，我们先来建立一盏点光灯CreateLightsPoint Light，然后把它放]]></description>
    <pubDate>2010-02-19</pubDate>
    <category>三维动画</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[Maya真实灯光效果全攻略]]></title>
    <link>http://www.cccto.com/a/sheji/sanweidonghua/2010/0219/262.html</link>
    <description><![CDATA[环境灯 你们好，欢迎来学习ＭＡＹＡ的灯光教程，在这里，我们将会对ＭＡＹＡ中所有缺省的灯光进行讨论，并分为４个部分，其中包括每部分最后的一个练习。看完这个教程后，希望]]></description>
    <pubDate>2010-02-19</pubDate>
    <category>三维动画</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
</item>

</channel>
</rss>

